随机变量ξ的分布列如图:则ξ的数学期望是 ξ 1 2 3 P 0.2 0.5 m A.2.0 B.2.1 C.2.2 D.随m的变化而变化 查看更多

 

题目列表(包括答案和解析)

已知随机变量的分布列为(如图所示):设,则的数学期望的值为           (    )

A.         B.      C.1       D.

 

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如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进. 现在投掷一个质地均匀、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1、两个2、两个3一共六个数字. 质点P从A点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由A到B);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前两步(如由A到C),当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由A到D). 在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.
(1)求点P恰好返回到A点的概率;
(2)在点P转一圈恰能返回到A点的所有结果中,用随机变量ξ表示点P恰能返回到A点的投掷次数,求ξ的分布列及数学期望.

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如图,是一个从A→B的“闯关”游戏,规则规定:每过一关前都要抛掷一个在各面上分别标有1,2,3,4的均匀的正四面体。在过第n(n=1,2,3)关时,需要抛掷n次正四面体,如果这n次面朝下的数字之和大于2n,则闯关成功。
(1)求闯第一关成功的概率;
(2)记闯关成功的关数为随机变量X,求X的分布列和数学期望。

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如右图:一离散型随机变量的概率分布列为:                        

且其数学期望=1.5,则_________.

 

0

1

2

3

P

0.1

0.1

 

 

 

 

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如右图:一离散型随机变量的概率分布列为:且其数学期望=1.5,则_________.

0
1
2
3
P
0.1


0.1
 

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