1.情境创设 课本提供的情境是掷一枚硬币2次.可以继续追问“掷一枚硬币3次都是正面朝上的概率是多少? .除课本提供的试验素材外.还可以创设更能引起学生兴趣和思考的游戏活动情境.例如.两人掷一枚均匀的骰子.一人一次.在做游戏之前.每人说一个数.如果抛掷的骰子两次朝上的点数之和恰与某人的一样.那么该人获胜.要想取得胜利.你会说哪个数?让学生切实感受到.树状图和列表格既形象又直观.可以帮助我们既不重复也不遗漏地列出所有可能的结果.从而计算古典概型中事件所含的可能结果数及事件发生的概率. 【查看更多】

 

题目列表(包括答案和解析)

7、有人做过掷硬币的实验,掷一枚一元硬币4040次,结果正面(有国徽的一面)向上的次数为2048次,则正面向上的频率是
0.51
(保留两位有效数字).

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甲、乙两人轮流做下面的游戏:掷一枚均匀的骰子,如果朝上的数字是6,那么甲获胜;如果朝上的数字不是6,那么乙获胜.你认为这个游戏谁获胜的可能性大?为什么?

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11、请举出一个不确定事件的例子:
掷一枚硬币,正面朝上.

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下列事件:
①任买一张电影票,座位是偶数;
②在一个全部装有红球的箱子中,任摸一个球是红色的;
③随意掷一枚均匀的硬币,正面朝上;
④三根长度分别为2cm、3cm、5cm的木棒能摆成三角形,
其中是确定事件的是


  1. A.
    ①③
  2. B.
    ②
  3. C.
    ③④
  4. D.
    ②④

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有人做过掷硬币的实验,掷一枚一元硬币4040次,结果正面(有国徽的一面)向上的次数为2048次,则正面向上的频率是______(保留两位有效数字).

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同步练习册答案