请设计一个转盘.当转盘停止转动时.指针落在红色区域的可能性是50%.蓝色区域的可能性是20%.其余的是白色区域. 查看更多

 

题目列表(包括答案和解析)

一个小贩设计了一个转盘游戏如图,2元钱玩一次,学生转动转盘,当转盘停止转动后,指针指向的区域标出的物品即为学生得到的物品:若铅笔0.30元,笔记本2.20元,橡皮0.40元,圆珠笔1.20元,铅笔盒5.00元.请问,这个游戏对谁有利?为什么?

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精英家教网如图,将转盘等分成六个扇形,并在上面依次写上数字1,2,3,4,5,6,指针的位置固定,自由转动转盘,当它停止时,指针指向偶数区域的概率是(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形)
 
;请你用这个转盘设计一个游戏,当自由转动的转盘停止时,指针所指区域的概率为
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如图,将转盘等分成六个扇形,并在上面依次写上数字1,2,3,4,5,6,指针的位置固定,自由转动转盘,当它停止时,指针指向偶数区域的概率是(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形)______;请你用这个转盘设计一个游戏,当自由转动的转盘停止时,指针所指区域的概率为
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.______.
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如图,将转盘分成六个扇形,并在上面依次写上数字1,2,3,4,5,6,指针的位置固定.自由转动转盘,当它停止时,指针指向偶数区域的概率是(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形)             ;请你用这个转盘设计一个游戏,当自由转动的转盘停止时,指针所指区域的概率为               

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如图,甲转盘被分成3个面积相等的扇形,乙转盘被分成4个面积相等的扇形,每一个扇形都标有相应的数字.同时转动两个转盘,当转盘停止后,设甲转盘中指针所指区域内的数字为x,乙转盘中指针所指区域内的数字为y(当指针指在边界线上时,重转一次,直到指针指向一个区域为止).

(1)请你用画树状图或列表格的方法,求出点(xy)落在第二象限内的概率;

(2)直接写出点(xy)落在函数图象上的概率.

【解析】通过树状图或列表,列举出所有情况,再计算概率即可.

 

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