解析:掷骰子得到的结果共有6种可能:1点,2点,3点,…,6点,我们可以用计算器或计算机来产生1—6之间的整数随机数,用1表示1点,用2表示2点,用3表示3点,…,用6表示6点.试验如下:
设事件A“掷骰子得到一点”.
S1 用计数器n记录做了多少次试验,用计算器m记录其中有多少次随机数x出现1(即出现1点).首先n=0,m=0;
S2 用变换int(rand( )* 6)+1产生1—6之间的整数随机数x表示掷骰子出现的点数:用1表示1点,用2表示2点,用3表示3点,…,用6表示6点;
S3 判断是否出现1点,即是否满足x=1.如果是,则计数器m的值加1,即m=m+1.如果不是,m的值保持不变;
S4 表示随机试验次数的计数器n的值加1,即n=n+1.如果还要继续试验,则返回步骤S2继续执行,否则,程序结束.
程序结束后事件A发生的频率
作为事件A的概率的近似值.
科目:高中数学 来源:同步题 题型:单选题
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