0  32086  32094  32100  32104  32110  32112  32116  32122  32124  32130  32136  32140  32142  32146  32152  32154  32160  32164  32166  32170  32172  32176  32178  32180  32181  32182  32184  32185  32186  32188  32190  32194  32196  32200  32202  32206  32212  32214  32220  32224  32226  32230  32236  32242  32244  32250  32254  32256  32262  32266  32272  32280  447090 

【分析及解】(I)投掷一次正方体玩具,上底面每个数字的出现都是等可能的,其概率为6ec8aac122bd4f6e因为只投掷一次不可能返回到A点;若投掷两次点P就恰好能返回到A点,则上底面出现的两个数字应依次为:(1,3)、(3,1)、(2,2)三种结果,其概率为6ec8aac122bd4f6e,若投掷三次点P恰能返回到A点,则上底面出现的三个数字应依次为:(1,1,2)、(1,2,1)、(2,1,1)三种结果,其概率为6ec8aac122bd4f6e

       若投掷四次点P恰能返回到A点,则上底面出现的四个数字应依次为:(1,1,1,1)

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6ec8aac122bd4f6e【例2】如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进. 现在投掷一个质地均匀、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1、两个2、两个3一共六个数字. 质点PA点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由AB);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前两步(如由AC),当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由AD). 在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.

(I)求点P恰好返回到A点的概率;

(II)在点P转一圈恰能返回到A点的所有结果中,

用随机变量ξ表示点P恰能返回到A点的投掷次数,求ξ的数学期望.

 

命题意图:概率与统计的综合问题主要考点是概率、分布列、期望,文科重点是概率,理科重点是概率、分布列、期望,考查从摸球、掷骰子、体育活动、射击及生产生活中抽象出的数学模型的能力,分类讨论的思想。属中档题的范畴。从命题者立意看,命题材料源于课本,贴近考生,贴近生活,背景公平,设问新颖。解题时,多读题目,多审题,注意语言转换是关键。

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   (II)求函数6ec8aac122bd4f6e的单调递增区间.

 

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   (I)求6ec8aac122bd4f6e的值及函数6ec8aac122bd4f6e的最大值;

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跟踪训练1.(本小题满分12分)设函数6ec8aac122bd4f6e6ec8aac122bd4f6e,其中向量6ec8aac122bd4f6e, 6ec8aac122bd4f6e,xR.

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评注:三角函数的训练应当立足课本,紧扣高考真题,不需要加深加宽.解答三角函数考题的关键是进行必要的三角恒等变形,其解题通法是:发现差异(角度,函数,运算),寻找联系(套用、变用、活用公式,技巧,方法),合理转化(由因导果,由果探因).其解题技巧有:常值代换:特别是用“1”的代换;项的分拆与角的配凑;化弦(切)法;降次与升次;引入辅助角:asinθ+bcosθ=6ec8aac122bd4f6esin(θ+6ec8aac122bd4f6e),这里辅助角6ec8aac122bd4f6e所在象限由a、b的符号确定,6ec8aac122bd4f6e角的值由6ec8aac122bd4f6e确定.此类题目的特点是主要考查三角函数的概念、周期性、单调性、有界性、“五点法”作图,以及求三角函数的最大(最小)值等.

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故画出函数6ec8aac122bd4f6e上的图象为

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6ec8aac122bd4f6e

2

0

-2

0

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