0  414770  414778  414784  414788  414794  414796  414800  414806  414808  414814  414820  414824  414826  414830  414836  414838  414844  414848  414850  414854  414856  414860  414862  414864  414865  414866  414868  414869  414870  414872  414874  414878  414880  414884  414886  414890  414896  414898  414904  414908  414910  414914  414920  414926  414928  414934  414938  414940  414946  414950  414956  414964  447090 

4.图像:速度图像         位移图像

        

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3.规律:位移公式:s=vt

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2.特点:a=0,v=恒量

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1.定义:在任意相等的时间里位移相等的直线运动

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7.变化率:表示变化的快慢,不表示变化的大小。

几种物理研究方法:

①模型方法。突出主要因素,忽略次要因素的研究方法,是一种理想化方法。如:研究一个物体运动时,如果物体的形状和大小属于次要因素,为使问题简化,忽略了次要因素,就用一个有质量的点来代替物体,叫质点。实际物理现象和过程一般都十分复杂,涉及到众多的因素,采用模型方法,能够排除非本质因素的干扰,突出反映事物的本质特征,从而使物理现象或过程得到简化。

②等效方法。对于一些复杂的物理问题,我们往往从事物的等同效果出发,将其转化为简单的、易于研究的物理问题,这种方法称为等效代替的方法.如引入平均速度,就可把变速直线运动等效为匀速直线运动,从而把复杂的变速运动转化为简单的匀速运动来处理。

位移、速度、加速度是本章的重要概念,对速度、加速度两个物理量要从引入原因、定义方法、定义表达、单位、标矢量、物理意义等方面全面理解。

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6.速度和加速度:速度是描述物体运动快慢的物理量,是位移对时间的变化率,有平均速度、瞬时速度,是矢量;加速度是描述速度变化快慢的物理量,是速度对时间的变化率,是矢量。

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5.位移和路程:位移描述物体位置的变化,是从物体初位置指向末位置的矢量;路程是物体运动轨迹的长度,是标量。

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4.时间和时刻:时刻指某一瞬时,时间是两时刻间的间隔。

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3.质点:用来代替物体的有质量的点,是一个理想模型。(当物体的大小、形状对所研究的问题的影响可以忽略时,物体可作为质点。)

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2.参照物:为了研究物体的运动而假定为不动的那个物体叫参照物。通常以地球为参照物。

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同步练习册答案