0  411834  411842  411848  411852  411858  411860  411864  411870  411872  411878  411884  411888  411890  411894  411900  411902  411908  411912  411914  411918  411920  411924  411926  411928  411929  411930  411932  411933  411934  411936  411938  411942  411944  411948  411950  411954  411960  411962  411968  411972  411974  411978  411984  411990  411992  411998  412002  412004  412010  412014  412020  412028  447090 

30. 解:(1)  ∴张红的设计方案是公平的. ··················· 2分              

(2)能正确列出表格或画出树状图           ································ 4分               

P     ∴王伟的设计方案不公平-

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29. 解:(1)∵没有标数字扇形的面积为整个圆盘面积的

∴指针指向没有标数字扇形的概率为

(2)填入的数字为9时,两数和分别为奇数与为偶数的概率相等.

理由如下:

设填入的数字为,则有下表:



2
5
6

2(偶)
2+
5+
6+
2
2+



5
5+



6
6+



从上表可看出,为使和分别为奇数与偶数的概率相等,则应满足2+,5+,6+三个数中有2个是奇数,一个是偶数.将所给的数字代入验算知, 满足条件.

∴填入的数字为9.  

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28. 解:(1)

 

                             ··································· 2分

······························································································ 4分

(2)由(1)

设乙胜一次得分,这个游戏才对双方公平,根据题意得

答:乙胜一次得3分,这个游戏才对双方公平.   6分

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27. 解:(1)当时,分式无意义,

因此,从已知数据中随机抽取一个数代替,能使已知分式有意义的概率为;··········· 2分

(2)

································································································ 4分

.····················································································································· 5分

0代入,得原式.(答案不唯一)  6分

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26.

解:

 
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
6
2
3
4
5
6
7
3
4
5
6
7
8
4
5
6
7
8
9
5
6
7
8
9
10

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24. 解:(1)

解:(1)如:田、日  等

(2)这个游戏对小慧有利.

每次游戏时,所有可能出现的结果如下:(列表)

 




(土,土)
(土,口)
(土,木)

(口,土)
(口,口)
(口,木)

(木,土)
(木,口)
(木,木)

(树状图)

总共有9种结果,每种结果出现的可能性相同,

其中能组成上下结构的汉字的结果有4种:(土,土)“圭”,(口,口)“吕”,(木,口)“杏”或“呆”,(口,木)“呆”或“杏”.

....

游戏对小慧有利

说明:若组成汉字错误,而不影响数学知识的考查且结论正确,本题只扣1分

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23. 解:(1)若甲先摸,共有15张卡片可供选择,其中写有“石头”的卡片共3张,

故甲摸出“石头”的概率为.············································································ 3分

(2)若甲先摸且摸出“石头”,则可供乙选择的卡片还有14张,其中乙只有摸出卡片“锤子”或“布”才能获胜,这样的卡片共有8张,故乙获胜的概率为.································································· 6分

(3)若甲先摸,则“锤子”、“石头”、“剪子”、“布”四种卡片都有可能被摸出.

若甲先摸出“锤子”,则甲获胜(即乙摸出“石头”或“剪子”)的概率为

若甲先摸出“石头”,则甲获胜(即乙摸出“剪子”)的概率为

若甲先摸出“剪子”,则甲获胜(即乙摸出“布”)的概率为

若甲先摸出“布”,则甲获胜(即乙摸出“锤子”或“石头”)的概率为.··········· 10分

故甲先摸出“锤子”获胜的可能性最大.    12分

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22. 解:列表如下:


1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
7
2
3
4
5
6
7
8
3
4
5
6
7
8
9
4
5
6
7
8
9
10
5
6
7
8
9
10
11
6
7
8
9
10
11
12

 或列树状图:

由表或图可知,点数之和共有36种可能的结果,其中6出现5次,7出现6次,

(和为6)(和为7)

(和为6)(和为7),小红获胜的概率大.

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21. 解:我们列表如下:                            

 




红红

红白


蓝蓝
蓝白

红黄
黄蓝
黄白

………………2分

由列表可知:

小刚得1分的概率为:, 小明得1分的概率为 ………………3分

∴这个游戏不公平,对小明有利………………4分

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同步练习册答案