30. 解:(1)![]()
∴张红的设计方案是公平的. ··················· 2分
(2)能正确列出表格或画出树状图 ································ 4分
∵P
![]()
>
∴王伟的设计方案不公平-
29. 解:(1)∵没有标数字扇形的面积为整个圆盘面积的
,
∴指针指向没有标数字扇形的概率为
.
(2)填入的数字为9时,两数和分别为奇数与为偶数的概率相等.
理由如下:
设填入的数字为
,则有下表:
|
和 |
|
2 |
5 |
6 |
|
|
2 |
2+ |
5+ |
6+ |
|
2 |
2+ |
偶 |
奇 |
偶 |
|
5 |
5+ |
奇 |
偶 |
奇 |
|
6 |
6+ |
偶 |
奇 |
偶 |
从上表可看出,为使和分别为奇数与偶数的概率相等,则
应满足2+
,5+
,6+
三个数中有2个是奇数,一个是偶数.将所给的数字代入验算知,
满足条件.
∴填入的数字为9.
28. 解:(1)
··································· 2分
······························································································ 4分
(2)由(1)
,![]()
设乙胜一次得
分,这个游戏才对双方公平,根据题意得
![]()
![]()
答:乙胜一次得3分,这个游戏才对双方公平. 6分
27. 解:(1)当
或
时,分式
无意义,
因此,从已知数据中随机抽取一个数代替
,能使已知分式有意义的概率为
;··········· 2分
(2)![]()
![]()
································································································ 4分
.····················································································································· 5分
取
0代入,得原式
.(答案不唯一) 6分
26.
解:![]()
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
|
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
|
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
|
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
24.
解:(1)
解:(1)如:田、日 等
(2)这个游戏对小慧有利.
每次游戏时,所有可能出现的结果如下:(列表)
|
|
土 |
口 |
木 |
|
土 |
(土,土) |
(土,口) |
(土,木) |
|
口 |
(口,土) |
(口,口) |
(口,木) |
|
木 |
(木,土) |
(木,口) |
(木,木) |
![]()
(树状图)
总共有9种结果,每种结果出现的可能性相同,
其中能组成上下结构的汉字的结果有4种:(土,土)“圭”,(口,口)“吕”,(木,口)“杏”或“呆”,(口,木)“呆”或“杏”.
,
....
![]()
.
游戏对小慧有利
说明:若组成汉字错误,而不影响数学知识的考查且结论正确,本题只扣1分
23. 解:(1)若甲先摸,共有15张卡片可供选择,其中写有“石头”的卡片共3张,
故甲摸出“石头”的概率为
.············································································ 3分
(2)若甲先摸且摸出“石头”,则可供乙选择的卡片还有14张,其中乙只有摸出卡片“锤子”或“布”才能获胜,这样的卡片共有8张,故乙获胜的概率为
.································································· 6分
(3)若甲先摸,则“锤子”、“石头”、“剪子”、“布”四种卡片都有可能被摸出.
若甲先摸出“锤子”,则甲获胜(即乙摸出“石头”或“剪子”)的概率为
;
若甲先摸出“石头”,则甲获胜(即乙摸出“剪子”)的概率为
;
若甲先摸出“剪子”,则甲获胜(即乙摸出“布”)的概率为
;
若甲先摸出“布”,则甲获胜(即乙摸出“锤子”或“石头”)的概率为
.··········· 10分
故甲先摸出“锤子”获胜的可能性最大. 12分
22. 解:列表如下:
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
|
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
|
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
|
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
或列树状图:
![]()
![]()
由表或图可知,点数之和共有36种可能的结果,其中6出现5次,7出现6次,
故
(和为6)
,
(和为7)
.
(和为6)
(和为7),
小红获胜的概率大.
21. 解:我们列表如下:
|
|
红 |
蓝 |
白 |
|
红 |
红红 |
紫 |
红白 |
|
蓝 |
紫 |
蓝蓝 |
蓝白 |
|
黄 |
红黄 |
黄蓝 |
黄白 |
………………2分
由列表可知:
小刚得1分的概率为:
,
小明得1分的概率为
………………3分
∴这个游戏不公平,对小明有利………………4分
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